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第193章 3D跑酷不需要3D

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    第193章 3D跑酷不需要3D (第1/2页)

    《雷神之锤》首日销量,PC与主机端加在一起已经突破了50万套。

    这个成绩已经将同期的一众竞争对手给一脚踢死了。

    一天的销量比人家一个季度都多,这怎麽打?

    要知道这还是在NovaRadeon显卡普及率并不理想的情况下。

    若是等人手一张兼容卡之後,这部作品的销量恐怕还会上升到一个全新的档次。

    甚至————

    这部作品有可能变成未来的玩家们用来测试显卡性能的经典作品。

    这才一天的时间,已经有各地的玩家给出不同的反馈了。

    显然那些买了高配版本NovaRadeon的玩家们的游戏体验跟其他人稍有不同。

    它的帧数更高,画面表现更好。

    这已经很能说明问题了。

    於是乎各地的游戏社群便立刻聚在了一起进行了一番研究,这下子果然是测试出了不同。

    性能最高的显然是最贵的实验室级的版本,目前只有那些真正的富哥才玩的到。

    而表现第二好的那个却出乎了所有人的预料。

    居然是NovaXeno!

    NX主机上的《雷神之锤》在整体的性能表现上居然比起512KB显存的显卡都还要强!

    要知道NX为了控制成本,仅仅搭载了256KB的显存。

    不过有关这一点的答案则是很快就得到了解答。

    《ElectronicGames》特意为此加更了一刊号外。

    出现这种差异的原因意外地简单。

    NX不像PC那样需要通过接口将显卡集成起来,而是直接采用了美光原厂的晶片组,通过专门设计过的架构与处理器连接。

    这让它的数据交换效率远超ISA插槽版本的显卡。

    在此之上,NX的SDRAM内存则是又进一步拉高了性能的上限。

    解放了大量性能的处理器将这部分性能全部用在了游戏上。

    这就让NX虽然在绝对配置上虽然落後於一些目前顶配的高端机,但在游戏表现上却是人家拍马都追不上的。

    NovaRadeon的亮眼表现狠狠地别了一下平稳行驶中的历史的车轮。

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    蝴蝶效应的龙卷风终究是吹到了半导体行业。

    紧跟着《Quake》的发售,显卡厂商Hercules(大力神)正式推出自家的新款旗舰产品。

    不同於NovaRadeon那样的3D特化硬体加速卡,大力神走了一个极其巧妙的路线。

    「用来辅助NovaRadeon的2D显卡?」

    林立新看着薇薇安拿来的这张密密麻麻遍布着黑色晶片的显卡,微微一愣。

    不得不说这张卡真的很符合大力神」这个名字。

    堆料堆得狠到没边,整张卡的长度要比插槽本身长了三倍有余。

    只不过这上面没有搭载他们公司的3D加速晶片,的确是一块用於渲染2D画面的卡。

    「是的,他们做了个很有意思的功能。」

    薇薇安点点头,「在NovaRadeon不在运行时,它会接管系统的正常绘制,并保持极低的功耗,可以减少NovaRadeon高功耗带来的电费开支。

    「啊哈?还有这种事?」

    林立新眉毛一挑。

    在他的记忆中,大力神本应该在87年前後搞出自己的HGC显示规范,对标CGA的高性价比版本。

    在90年代被3D晶片坑了一把之後无奈退出市场。

    而现在他们居然在自己的影响下搞出了这样一款独特的产品。

    「是的,而且不仅如此,它还能在NovaRadeon运行游戏时接管游戏以外的渲染需求,将NovaRadeon的所有性能都释放给游戏。」

    

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