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第331章 菊花残,满腚伤

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    第331章 菊花残,满腚伤 (第2/2页)

  导播的视角也频繁给到下路,这让现场的SKT粉丝们有些不满。

    每次视角给到下路他们总能看到自家双人组在挨打。

    这血量,根本回不上来啊。

    管泽元从VG的对线中看出了门道:「你们发现了没有,VG这边双人路————是imp顶在前面,辅助寒冰站在後面的。」

    「感觉有点阴啊,女警顶在前面肯定是要掉点血的,但女警本身有战争领主的嗜血,A人能回血,还可以触发一个移速增益效果,寒冰这边W的射程也很远,只要寒冰的W给到,女警再A,就能触发石裔契约来给自己回血。

    ,」

    「嗜血加石裔契约再加多兰剑提供的少量回血,三者叠加————啧啧。」

    管泽元没继续说下去。

    娃娃米勒已经完全懂了。

    这女警多次无视远程兵攻击的顶上去,但如今都快3级了,还是近乎满血的状态。

    这续航能力有点强啊。

    「而且这一把第一条龙还是水龙————」

    米勒突然怪笑一声。

    小龙能否拿到,往往取决於中下两路的线权。

    faker因为没有了tp的缘故打的比较保守。

    对rank里的一些普通玩家来说,tp并不是特别重要的召唤师技能,有tp就交,没tp就腿着上线,队友打起来的时候自己刚好有tp就tp一下,如果自己在吃线就假装没看到。

    但在职业赛场上,tp的作用却比想像中的大得多,一旦乱交tp是有可能引发连锁反应的。

    比如————

    米勒话音刚落。

    导播的镜头切换到了中路。

    faker被打出了闪现。

    镜头给到中路时,faker已经开始皱眉了。

    他一个中单总不能不吃线。

    这螳螂闪现跳他,配合妖姬W踩上来锁链拴他,这个闪他真得直接交。

    就这还被螳螂抓了一下,而且因为他站位比较靠後,脱离了自家小兵的覆盖范围,螳螂的这一爪还触发了孤立无援,怪痛的。

    并且dandy落地後还甩给了他一个W,进一步压低了他的血量。

    这让faker有点难受了。

    螳螂跟他闪换闪,固然螳螂自己也有损失,但他的损失远不如自己的大。

    螳螂野区碰到盲僧不需要太怕,除非他们这边上野联动来抓这个螳螂。

    然而话又说回来了。

    他们上路是个兰博,腿虽然不算短,却也不是那种能直接位移突脸配合打野给螳螂制造直接威胁的英雄。

    想借着螳螂没闪的空隙去针对他,恐怕有点难。

    反观他自己这边,没闪的情况下是真的要坐牢了。

    一分钟後。

    faker交代掉了自己的人头。

    慎第一次回家tp没有选择飞到线上,而是tp到了野区的一处视野上。

    然後简单粗暴,来到中路E闪先手。

    会这样做,是因为寒冰E照出了盲僧不在附近。

    结果显而易见,没闪的蛇女面对到E技能判定范围还增强了的慎,被E闪嘲了个正着。

    妖姬跟进,一套爆发配合慎的伤害将蛇女带走。

    人头被妖姬收入囊中。

    并且这把开局到现在四分半的时间里,faker的补刀已经落後近15个了。

    不明所以的观众只看到了faker被韦神爆压。

    但有游戏理解的观众却能看得出来。

    不是faker比韦神差,也不是faker基本功不行。

    而是这把faker承受了难以想像的压力。

    开局被打tp,导致faker必须小心再小心的对线,去保证自己的血量。

    然後被螳螂闪换闪强抓,又漏掉了几个兵。

    然後慎也来了。

    VG纯粹是在用边路和野区的优势来换取中路韦神的优势。

    这种牺牲值得吗?

    答案是肯定的。

    越是顶级的赛事,中路的重要性就越大。

    当盲僧来到下路帮自家被点了满头包的双人组缓解压力时,韦神的支援,来了。

    韦神没有去杀这个盲僧。

    只是单纯地将盲僧逼走。

    然後dandy也来,就这麽当着盲僧的面,四个人直接强越SKT的双人路。

    SKT双人路四个召唤师技能全交,VG这边韦神也交了闪现,但两个人头分别被韦神的妖姬和imp的女警拿到。

    上路huni的兰博无法tp。

    因为他是压线处於优势的一方,当VG下路准备动手时,已经在团队语音中和圣枪哥沟通过了。

    圣枪哥看到兰博後撤後直接无视可能会被防御塔消耗的小兵,牺牲自己的发育也要吊在兰博的後面跟着。

    只要兰博敢tp,他就能第一时间将其打断。

    VG是纯赚吗?

    并不是。

    他们也有人在牺牲。

    但在收益面前,这份牺牲完全值得。

    後台休息室。

    Kkoma怔怔的看着屏幕,有些怀疑人生。

    在VG顺畅的节奏之下,他们阵容的笨重愈发显现了出来。

    本以为选个轮子妈搭配布隆能在下路抗住压力。

    可现在Kkoma发现了。

    扛不住。

    根本扛不住。

    螳螂在下半区的时候寒冰不射箭,因为螳螂随时能到,所以不怕被抓。

    螳螂在上半区的时候寒冰的箭好了,只要确认盲僧的位置不在自家这边,那就肆无忌惮地上前一顿点。

    被布隆Q了也无所谓,轮子妈这东西前期就一个字。

    软。

    有本事来反打啊。

    盲僧在下半区的话也没关系,战术性缩一下,然後Dandy赶紧过去反野。

    三百六十度无死角,怎麽都是赚!

    「难道说————真要直接启用大招了吗?」

    Kkoma一脸复杂。

    不到万不得已,他是不想动底牌的。

    因为没有什麽阵容是有百分百把握获胜的,强度高的阵容,往往也会伴随着风险。

    按照Kkoma预期中理想的样子,最好是队伍先行拿到赛点,选手们有心理层面优势的时候再去启用大招。

    这种情况下,底牌的弊端会因为选手心态和状态都比较好,从而被最大限度的掩盖。

    而若是先被虐了一把的话,选手们本就底气不足,这个时候就算给他们拿大招出来也未必能够发挥出全部的实力。

    「加油啊。」

    Kkoma心里默默的给选手们鼓劲:「稳住,这些都只是乾燥的人头,往後拖,你们可以的!」
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