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第346章 社交游戏发威,这就是王者

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    第346章 社交游戏发威,这就是王者 (第1/2页)

    与此同时。

    在王者荣耀终于公布了最新日活成绩之后,原本还在互联网上叫嚣的企鹅水军,此刻几乎全部消失。

    B站许多博主,更是第一时间删除了吹嘘刀塔手游的视频。

    王者荣耀日活突破四千万的消息,更是席卷了互联网的每一个角落。

    “百分之九十留存率的游戏叫好游戏,那么我就想要问问了,百分之一百三的留存率叫什么?”

    “太夸张了,四千万日活,一个星期的时间,日活增加了一个刀塔手游,再加上其他剩下的mOba手游。”

    “企鹅的人还专门去挑衅,专门去碰瓷,觉得王者荣耀三千万的首日成绩稳不住,所以想要把游戏质量和逾期率绑定,结果搬起石头砸自己的脚。”

    “没得打了没得打。”

    “之前还说王者荣耀是心虚,所以没有第一时间公布的人呢?王者荣耀这是根本看不上你们,这次还是江嫂子联系了秦总,秦总才把数据公布的。”

    本来。

    如果只是单纯的公布日活成绩,王者荣耀的最新公告其实不会有这么夸张的热度,甚至都出圈,不仅仅只有游戏玩家关注。

    而造成这一切最大的原因。

    就是之前,刀塔手游的疯狂嘲讽和跳脸。

    甚至就在不久前。

    微博热搜第一的词条还是。

    ‘王者荣耀的留存率有多低?’

    而在王者荣耀正式公布了日活数据之后。

    这个词条,几乎顷刻间便被挤到了第二的位置。

    重新登顶热搜榜一的词条是。

    ‘不减反增,这就是王者荣耀的留存!’

    至于专门制作了视频,嘲讽王者荣耀的b站博主老杨,更是遭到了最大的反噬,哪怕视频第一时间下架,也免不了遭到各种网友的冲击。

    很快。

    甚至有人贴出了老杨之前接下的各种劣质商单,本来就有很多人,已经不满老杨只看钱的举动,这次无脑黑王者荣耀更是压死骆驼的最后一根稻草。

    作为一个游戏博主,老杨的公信力彻底崩盘。

    粉丝数量,在几个小时内暴跌了几十万。

    与此同时。

    这次反转事件的热度本身,也因为出圈,给王者荣耀带来了巨大的流量和关注度。

    本来。

    还有很多正在观望,或者是之前没有玩过游戏,也对游戏没有任何兴趣的人,在看见这次的热搜后,对王者荣耀生出了兴趣。

    要知道。

    这段时间王者荣耀的日活数量,之所以增加的如此之快,就是因为社交体系在努力。

    很多人虽然不玩游戏,但这段时间,经常会看见很多群和薇信好友,专门发给他们的游戏邀请。

    这些游戏邀请和每一次的好友邀请,都会增加这群人对游戏的好奇。

    除此之外,因为对薇信社交的强绑定。

    所以王者荣耀已经有了‘社交游戏’的雏形,很多人聊的话题,都已经和游戏有关,许多薇信好友群中,原本各种天马行空的讨论,也会夹杂着大量王者话题。

    线下。

    很多学生群体的聊天话题,也主要变成了王者荣耀。

    以上种种,都是社交属性在发力。

    

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