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第160章 四重侵蚀

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    第160章 四重侵蚀 (第1/2页)

    随着阳光带来黎明,第三周的侵蚀效果也被公布。

    各个区域还是不一样,但整体难度都更高。

    东一区面对的侵蚀是“春风不度”和“过度饥饿”。

    【灾厄侵蚀:春风不度】

    【等级:中级】

    【描述:羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关。】

    【效果:区域内所有植物生长速度减缓90%,同时气候更加将干燥,水域水量降低90%,降水水量降低90%。】

    【灾厄侵蚀:过度饥饿】

    【等级:低级】

    【描述:饿,就吃饭。】

    【效果:劳动时,求生者及其所召唤的从属会更容易产生饥饿(饥饿速度提升50%),且有50%概率需要吃掉两倍的食物。】

    双重打击,直接敲碎了求生者们的种地梦。

    很多作物都至少两周成熟,原本等到这周结束就能收获,但“春风不度”效果出现后,作物成熟要等到下周了。

    而上周“涸泽而渔”效果,在本周不复存在。

    打猎这一获取猎物的方式,被解放出来。

    曾经闷闷不乐的猎人们无不欢庆。

    “哈哈,属于你们种地党的时代结束了,现在是捕猎者的天下!”

    “压抑了一周了,今朝海阔天空!”

    “风水轮流转,天道好轮回。”

    种地党们虽然知道形势不利,但看到他们地龙翻身,也酸溜溜地反驳:

    “别高兴太早,植物生长速度减缓,草也不长了,兔子、鹿吃什么,它们饿死了,狼、老虎也别想好过。”

    “还有水域水量降低,河水、湖水都见底了,哪里还有鱼?”

    “这效果我们不好受,你们也讨不了多少好处。”

    “后面的“过度饥饿”,更是所有人都要承受。”

    ……

    猎人们不跟他们争论,一个个生龙活虎,拿起武器就出门了。

    就算植物生长速度减缓,想通过食物链影响到食草动物,乃至食肉动物,也需要时间。

    而侵蚀效果只有一周,影响根本不会有多大。

    时间就是金钱,时间就是生命!

    这周和上周一样,在前几天,大家有怪物潮汐过后系统给予的宝箱奖励,不缺食物。

    第三天第四天开始,农作物种不出来,宝箱也需要跑出去开,食物就会短缺。

    且“过度饥饿”还会加快食物消耗。

    种地党和宝箱党们,自然知道这一点。

    因此,他们也只是嘴上说说。

    在天亮后,自己也跑出去打猎了。

    他们现在不再是初来乍到,身体羸弱。

    大家都是平均25级的超级人类,徒手跟老虎搏斗都不在话下。

    陷阱抓不住野兔,直接飞毛腿过去比兔子跑得都快。

    钓鱼运气不好、天天空军,直接拿来霰弹枪,对着水面就是一喷。

    浪花落幕,水面上漂的都是翻着肚子的鱼。

    玩的就是炸鱼。

    趁“春风不度”效果没有影响到动物,能捕猎多少是多少。

    抓回来该腌的腌,该熏的熏,该风干的风干。

    “过度饥饿”的效果,在他们看来才是影响最大的。

    他们怎么可能坐在家里不动,肯定要劳动的。

    劳动就会加快饥饿,1.5倍更容易饥饿,加上50%概率吃掉双倍食物,就是食物消耗提升至2.25倍。

    这个消耗提升,比等级榜宝箱数量翻倍的奖励还要高。

    也就是说,上周能撑到

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