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第6章 操作三只史莱姆

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    第6章 操作三只史莱姆 (第2/2页)

枚火球晃晃悠悠的砸在其中一只水史莱姆身上,炸开后喷溅出大量火星。

    -17!(蒸发!)

    -5!

    -5!

    -5!

    被火球命中的水史莱姆直接被炸飞,血量掉了四分之一,剩下的两只也是吃满了溅射伤害,血量往下掉了一小截。

    三只水史莱姆有点懵圈,它们蹦蹦跳跳的转过身,三双小眼睛锁定了王印。

    “呼……”三只水史莱姆先后鼓起腮帮子,在两秒钟后喷吐出一个个拳头大小的半透明泡泡。

    每只史莱姆一次性喷出五个泡泡,但这些水泡实际的攻击范围也只有十米,太远了会自己爆掉。

    王印在施法用出第一发火球术之后,就开始后退再度吟唱施展火球术,完美避开了水史莱姆这漫天飞舞却没有索敌效果的泡泡。

    “砰!”

    -17!(蒸发)

    -5!-5!-5!

    又一只史莱姆被火球炸得飞起半米多高,随后又转着圈晕乎乎的摔在地上回弹十几公分,往复回弹两三次后才重新站定。

    王印继续施法……

    “砰!”

    “砰!”

    “砰!”

    连续五次施展火球术,三只水史莱姆血量最低的已经降到16点生命值。

    王印并没有优先击杀一只水史莱姆,因为在玩家不靠近的情况下,水史莱姆只会站桩输出,笨得很。

    尤其是水炮蓄力三秒的前摇,一发预判火球术命中外加溅射伤害,可以将它们的技能全部打断。

    史莱姆的水炮技能蓄力时间是三秒,王印的火球术吟唱时间也是三秒,而王印自动手那一刻,就开始利用移动施法连续使用火球术。

    毕竟火球术只是普通攻击,只消耗魔力值而没有冷却,且每次吟唱完毕,火球发射出去之后,王印就立刻继续吟唱。

    算上火球在空中飞行的那零点几秒,这种延迟命中的机制,让他百分百在水史莱姆蓄力完成之前打断对方的蓄力。

    每当水史莱姆蓄力水炮技能,脸盆大小的身体在蓄力期间不断膨胀,就像是充气的气球。

    但被火球术命中后就原地爆出一团水花,膨胀的身体重新缩了回去,这一来一回加上僵直时间,它们直到生命值全部被清空都没能反击一下。

    技能放不出来,又因为机制原因,在王印靠近它们三米前无法进入近战模式。

    “经验+6!”

    “经验+6!”

    “经验+6!”

    杀死这三只水史莱姆,王印一共施展了九次火球术,正好每只攻击三次,加上他下意识的走位聚怪,溅射伤害全部吃满。

    半分钟内就得到了18点经验值,如果靠走位聚怪引怪,再杀水史莱姆升级的话,应该能在五分钟内升到2级,这可比一群玩家组队刷级的速度都要快上不少。

    三只水史莱姆爆掉之后,掉落了一份材料。

    水元素结晶碎片品质:普通

    类型:材料。

    介绍:由纯粹水元素凝聚而成的物品,在部分资深魔法师或者炼金术师手里可能会有用。

    王印打开个人面板,看到技能的变化后立刻眼前一亮。
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